En impression 3D (et modélisation, animation et autres), les objets sont représentés par leur coque extérieure. Cette coque est représentée comme un maillage triangulaire. Il est…
Toutes les actions accessibles à partir de la vue de l'éditeur 3D sont annulables, y compris la sélection d'objets, les actions dans la barre latérale (ajout de modificateurs,…